www.rsmadvocate.com

Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Odkryj kolejne zastosowania Flasha MX

Po opanowaniu narzędzi graficznych oferowanych przez Flasha MX 2004 czas na następny krok -- poznanie potęgi języka ActionScript. ActionScript to obiektowy język programowania, dzięki któremu Twoje animacje zyskają setki nowych możliwości i zastosowań. Wykorzystując ActionScript możesz kontrolować nie tylko animację, ale wszystkie zawarte w niej obiekty. Możliwości tego języka pozwalają również na stworzenie aplikacji, która wymienia dane z przeglądarką, bazą danych lub innym serwerem, interaktywnych formularzy, rozwijanych menu i wskaźników postępu ładowania animacji. Dopiero zastosowanie ActionScript pozwala na wykorzystanie wszystkich możliwości Flasha.

Książka "Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne" to wprowadzenie do programowania w języku ActionScript. Wykonując zawarte w niej ćwiczenia poznasz podstawowe zagadnienia związane ze stosowaniem tego języka w swoich aplikacjach. Nauczysz się dołączać kod ActionScript do elementów animacji, korzystać z klas i obiektów, tworzyć mechanizmy komunikacji animacji z przeglądarką WWW i przesyłać strumieniowo obraz wideo za pomocą Flash Communication Server MX.

  • Umieszczanie kodu ActionScript w obiektach Flasha
  • Zasady tworzenia kodu sterowanego zdarzeniami
  • Obiekty i klasy języka ActionScript
  • Wymiana danych pomiędzy animacją a przeglądarką WWW
  • Integracja aplikacji z Flash Communication Server MX
  • Tworzenie prostego chata w ActionScript

PHP5. Profesjonalne tworzenie oprogramowania

okladka

Kolejna wersja popularnego języka PHP wniosła zupełnie nową jakość do tworzenia aplikacji internetowych. PHP5 to w pełni obiektowe środowisko, pozwalające na korzystanie z wszystkich nowoczesnych technologii sieciowych i budowanie wydajnych oraz, co najważniejsze, bezpiecznych systemów. Przed twórcami aplikacji otwarły się bramy do protokołu SOAP, usług sieciowych, ogromnych możliwości języka XML i znacznie wydajniejszych połączeń z bazami danych.

Książka "PHP5. Profesjonalne tworzenie oprogramowania" jest przeznaczona właśnie dla takich programistów -- tych, którzy opanowali poprzednie wersje PHP i chcą poznać możliwości, jakie oferuje jego najnowsze wcielenie. Przedstawia tajniki projektowania i programowania obiektowego, ze szczególnym uwzględnieniem stosowania wzorców projektowych i testowania za pomocą biblioteki PHPUnit. Opisuje możliwości zastosowania w aplikacjach PHP języka XML, protokołu SOAP i zaawansowanych technik operowania na bazach danych. Czytając ją, poznasz również metody automatycznego dokumentowania kodu oraz modelowania aplikacji za pomocą języka UML i dostępnych bezpłatnie narzędzi ArgoUML i Poseidon for UML.

  • Klasy i obiekty
  • Serializacja obiektów
  • Mechanizmy dziedziczenia
  • Korzystanie z biblioteki PHPUnit do testowania aplikacji
  • Stosowanie wzorców projektowych
  • Wzorce konstrukcyjne i strukturalne oraz wzorce zachowań
  • Obsługa języka XML w PHP5
  • Tworzenie usług sieciowych
  • Wykorzystywanie możliwości rozszerzenia MySQL
  • Komunikacja z bazami danych za pomocą Creole i Propel
  • Tworzenie dokumentacji kodu z wykorzystaniem narzędzia phpDocumentator
  • Modelowanie aplikacji w języku UML

Wykorzystaj najnowszą wersję PHP5
do stworzenia szybkich i bezpiecznych aplikacji internetowych.


  • O autorze (9)
  • Słowo wstępne (11)
  • Wprowadzenie (13)

Wstęp do programowania w języku C++

okladka

Języki C i C++ to bardzo uniwersalne platformy programistyczne o ogromnych możliwościach. Wykorzystywane są do tworzenia systemów operacyjnych i oprogramowania użytkowego. Dzięki niskiemu poziomowi abstrakcji nadają się również do tworzenia programów rezydentnych i sterowników urządzeń. C++, opracowany w latach 1983-1985, jest w pełni obiektowym językiem programowania pozwalającym na prostą implementację nawet rozbudowanych algorytmów i struktur danych. Jego popularność wyraża się w ogromnej liczbie aplikacji tworzonych za jego pomocą, bogactwie dostępnych narzędzi programistycznych i tysiącach witryn WWW poświęconych temu językowi.

Książka "Wstęp do programowania w języku C++" to podręcznik opisujący zasady tworzenia aplikacji za pomocą C++. Dowiesz się z niej, jak zainstalować kompilator MinGW i edytor kodu źródłowego Crimson Edit, poznasz podstawowe elementy i konstrukcje języka C++ i w oparciu o zdobytą wiedzę napiszesz proste programy. Nauczysz się implementować operacje wejścia i wyjścia, zarządzać pamięcią i tworzyć mechanizmy obsługi błędów. Przeczytasz także o programowaniu obiektowym i wykorzystasz mechanizmy obiektowe w swoich aplikacjach.

  • Instalacja oprogramowania narzędziowego
  • Proces tworzenia programów w języku C++
  • Deklarowanie zmiennych
  • Sterowanie przebiegiem działania programu
  • Struktury danych
  • Operacje wejścia i wyjścia
  • Przydzielanie pamięci i stosowanie wskaźników
  • Programowanie obiektowe
  • Korzystanie z szablonów
  • Obsługa wyjątków
  • Budowanie aplikacji wielomodułowych

Jeśli chcesz łatwo i szybko opanować podstawy C++, sięgnij po tę książkę.


Macromedia Flash 8. Oficjalny podręcznik

okladka

Najlepsze źródło wiedzy o doskonałej aplikacji

  • Poznaj zasady stosowania narzędzi rysunkowych
  • Stwórz animacje i elementy interaktywne
  • Opublikuj gotowy film i przedstaw go widowni

Macromedia Flash 8 to kolejna wersja aplikacji, która wywołała niemal rewolucję w projektowaniu stron WWW. Dzięki niej strony internetowe ożyły, wypełniając się animacjami, interaktywnymi przyciskami, dźwiękami i innymi efektami znanymi wcześniej jedynie z prezentacji multimedialnych publikowanych na płytach CD-ROM. Obecna wersja Flasha to potężny kombajn łączący w sobie program graficzny i animacyjny z doskonałym środowiskiem programistycznym, pozwalający twórcy na prawie nieograniczone kontrolowanie obiektów pojawiających się na ekranie. Twórcy Flasha uwzględnili również dynamiczny rozwój technologii mobilnych. Animacje we Flashu można odtwarzać nie tylko na monitorach komputerów, ale również na wyświetlaczach telefonów komórkowych i urządzeń typu Pocket PC.

Książka "Macromedia Flash 8. Oficjalny podręcznik" to zbiór ćwiczeń przygotowanych i zatwierdzonych przez firmę Macromedia. Dzięki niej poznasz możliwości najnowszej wersji tej wyjątkowej aplikacji. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych, tworzyć animacje automatyczne i oparte na klatkach kluczowych. Dowiesz się, do czego służą poszczególne palety w interfejsie użytkownika, i napiszesz skrypty w języku ActionScript. Wykorzystasz gotowe elementy do budowania formularzy i interfejsów oraz nauczysz się dołączać klipy wideo i dźwięki do prezentacji.

  • Elementy interfejsu użytkownika
  • Tworzenie obiektów graficznych
  • Kontury i wypełnienia obiektów
  • Narzędzia tekstowe
  • Tworzenie i edycja symboli
  • Animacja automatyczna i poklatkowa
  • Tworzenie prostych elementów interaktywnych
  • Dołączanie klipów wideo i dźwięków
  • Stosowanie komponentów do budowy formularzy
  • Podstawy języka ActionScript
  • Optymalizacja prezentacji
  • Publikowanie gotowych prezentacji

Poznaj niesamowite możliwości Flasha.


Nero 7. Nagrywanie płyt CD i DVD. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Najnowsze narzędzia do nagrywania płyt CD i DVD

  • Zainstaluj i skonfiguruj Nero 7
  • Nagrywaj płyty CD i DVD z danymi, filmami i muzyką
  • Wykorzystaj możliwości zapisu pakietowego
  • Poznaj inne narzędzia pakietu Nero 7

Nero to zdecydowanie najpopularniejszy i najszybciej rozwijany pakiet do zapisu płyt CD i DVD. Niemal regułą stało się, że każda kolejna wersja pakietu to nie tylko bardziej dopracowane wersje znanych aplikacji, ale także nowe narzędzia i nowe możliwości. Nie inaczej jest w przypadku najnowszej wersji, oznaczonej cyfrą 7. Nero 7 to kilka dodatkowych programów, nowe możliwości w kluczowych aplikacjach i nowy interfejs użytkownika. Za pomocą aplikacji z tego pakietu można zapisać chyba każdy rodzaj płyty CD i DVD -- dysk z danymi, filmy, muzykę, kopie partycji dysku twardego, płyty rozruchowe i wiele innych.

Dzięki książce "Nero 7. Nagrywanie płyt CD i DVD. Ćwiczenia praktyczne" poznasz możliwości tego niezwykłego pakietu. Dowiesz się, jak optymalnie skonfigurować znajdujące się w nim aplikacje i jak zapisywać płyty CD i DVD z danymi. Nauczysz się korzystać z możliwości zapisu wielosesyjnego i utworzysz dyski startowe dla różnych systemów operacyjnych. Zapiszesz płyty w formatach innych niż ISO, nagrasz filmy w formatach VCD, SVCD i DVD oraz stworzysz obrazy płyt. Poznasz też możliwości narzędzi diagnostycznych znajdujących się w pakiecie.

  • Instalacja i konfiguracja pakietu
  • Zapisywanie płyt z danymi
  • Nagrywanie dysków z muzyką
  • Płyty wielosesyjne i mieszane
  • Testowanie poprawności zapisu
  • Nagrywanie filmów w różnych formatach
  • Projektowanie okładek na płyty
  • Kopiowanie płyt DVD
  • Testowanie szybkości napędów

Profesjonalna fotografia cyfrowa. Warsztaty. Tworzenie i druk obrazów światowej klasy

okladka

Rozwiń swoje umiejętności fotografowania i obróbki zdjęć

  • Naucz się wybierać właściwy format zapisu zdjęć.
  • Poznaj techniki fotografowania w różnych warunkach.
  • Wykorzystaj możliwości Photoshopa i twórz cyfrowe arcydzieła.

Fotografia cyfrowa przestała już być zabawą dla "niedzielnych pstrykaczy". Na korzystanie z jej potężnych możliwości decyduje się dziś coraz więcej profesjonalnych fotografów, którzy doceniają możliwość kontroli niemal każdego aspektu procesu fotografowania przy nakładach zdecydowanie niższych niż w przypadku fotografii klasycznej. Cyfrowe aparaty fotograficzne z roku na rok oferują więcej możliwości, a jakość uzyskiwanych zdjęć jest coraz lepsza. Techniki pracy stosowane przez cyfrowych fotografików sprawiają, że wykonane przez nich prace na długo zapadają w pamięć.

Dzięki książce "Profesjonalna fotografia cyfrowa. Warsztaty. Tworzenie i druk obrazów światowej klasy" również Ty staniesz się autorem zdjęć, które będą podziwiane. Czytając ją, nauczysz się wykorzystywać wszystkie możliwości swojego aparatu fotograficznego i wykonywać zdjęcia w różnych warunkach. Dowiesz się, jak wybrać odpowiedni dla Twoich celów format zapisu zdjęć, jak odpowiednio korzystać z lampy błyskowej i stosować efekty specjalne. Poznasz zaawansowane techniki wykorzystywane w cyfrowej ciemni fotograficznej oraz podczas drukowania zdjęć i ich wywoływania.

  • Kalibracja kolorów w aparacie i na monitorze
  • Formaty zapisu zdjęć
  • Przebieg procesu obróbki zdjęć w cyfrowej ciemni
  • Korzystanie z lampy błyskowej i innego sprzętu oświetleniowego
  • Portrety
  • Makrofotografia
  • Fotografowanie w podróży
  • Rejestracja obrazów w podczerwieni
  • Korekcja kolorów
  • Konwersja zdjęć kolorowych do czarno-białych
  • Techniki tworzenia fotomontaży i kolaży
  • Drukowanie zdjęć

Jeśli chcesz zostać "cyfrowym artystą", koniecznie sięgnij po tę książkę.




« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1016 17 następna »